Mechanica |
| Evenwicht (door gewichten aan twee katrollen te veranderen wordt een nieuw evenwicht gevonden). |
| Katrollen (zelf 2,4 of 6 katrollen kiezen, en de verschillende krachten meten). |
| Krachtsresultante (bepaal zelf het aantal vectoren, en laat de resultante bepalen). |
| Resultante samenstellen 2D (een resultante laten samenstellen uit twee vectoren in een plat vlak). |
| Resultante samenstellen 3D (een resultante laten samenstellen in een 3-demensionaal vlak). |
| Hefboom principe (verplaats en verander het aantal gewichten; en zoek een nieuw evenwicht). |
| |
Metrologie |
| De schuifmaat (het leren meten met, en het leren aflezen van een schuifmaat). |
| Grootheden (wat is een grootheid, en wanneer wordt iets een grootheid genoemd?). |
| Eenheden (wat is het internationaal stelsel van eenheden?). |
| Machten van 'TIEN' (zoom in vanuit het melkwegstelsel (106 lichtjaren) tot 10-15meter. |
| Verkeerdoorstroming met stoplichten (zorg voor een optimale verkeerdoorstroming d.m.v. stoplichten!). |
| Het meten van je reactietijd (wat is je reactietijd; dat is hier te meten, maar het is een verslavende bezigheid!). |
| |
Kinetische mechanica |
| Hellend vlak (bij een helling een blok met constante snelheid bewegen; en bekijk de kracht). |
| Tweede wet van Newton (wat is een zwaartekracht-versnelling? De applet laat het zien!). |
| Elastische- en inelastische botsing (waar is de energie na een botsing van twee karretjes?). |
| "Newton's wieg" (je weet wel: "die vijf stalen balletjes aan vijf draadjes"). |
| Stuitende bal (een stuitende bal van een in hoogte verstelbaar niveau). |
| Schuine worp (simuleer een horizontale, verticale of schuine worp). |
| Schieten met een 'kanon' (schiet met een kanon, en raak het doel!). |
| Schieten met kogels (schieten met kogels onder verschillende snelheden en bepaal de kogelbaan). |
| Carousel (centripetale kracht) (de middelpunt-vliegende kracht in een draaimolen!). |
| Een 2-takt verbrandingsmotor (laat een tweetakt verbrandingsmotor sneller en langzamer lopen!). |
| Een 4-takt verbrandingsmotor (laat een viertakt verbrandingsmotor sneller en langzamer lopen!). |
| Een diesel motor (laat een dieselmotor sneller en langzamer lopen!). |
| Bepaal de remweg met een auto (de reaktieafstand, remafstand en stopafstand van een auto). |
| Twee rollende ballen van een heuvel (bepaal welke bal het eerst de (rol)afstand heeft afgelegd). |
| De kracht bij een verschillend wrijvingscoëfficiët (verschillende massa´s en wijvingscoëfficiënten bepalen de kracht!). |
| |
Trillingen en golven |
| Veer (verander de uitwijking van de veer, en je ziet zijn versnelling, snelheid en kracht). |
| Slinger (meet van de slinger zijn uitwijking, versnelling en kracht). |
| Gekoppelde slinger (oscillatie krijg je met twee slingers verbonden door een veer). |
| Pendulum I (een horizontale slingerbeweging instellen en op een oscilloscope zichtbaar maken). |
| Pendulum II (een vertikale slingerbeweging instellen en op een oscilloscope zichtbaar maken). |
| Pendulum III (een roterende slingerbeweging instellen en op een oscilloscope zichtbaar maken). |
| Pendulum IV (een sinus-vormige slingerbeweging instellen en op een oscilloscope zichtbaar maken). |
| Resonantie (wat is "resonantie" en een "harmonische" beweging. Je kunt hier ook rekenen!). |
| Harmonische beweging (een voorstelling van een eenvoudige, instelbare, harmonische beweging). |
| Reflectie en refractie van golven (breking van golven volgens het principe van Huygens). |
| Interferentie van twee golven (de invloed op elkaar van twee coherente golfbronnen). |
| Twee pulzen en hun sommatie (de sommatie van twee afzonderlijk in te stellen pulzen). |
| Golfsommatie van twee frequenties (twee afzonderlijk in te stellen frequenties en hun sommatie). |
| |
Akoestica |
| Geluid door lucht (hoe gaan de geluiden van een stem door de lucht naar het oor?). |
| Staande longitudinale golven (geluidsgolven door lucht (gassen) in verschillende frequenties). |
| Transversale golven (het 'voortbewegen' van geluidsgolven door vloeistoffen en vaste stoffen). |
| Doppler Effect I (een eenvoudige tekstuele en visuele uitleg over het Doppler effect). |
| Doppler Effect II (zichtbaar effect door zelf de frequentie en snelheid (tot Mach 2) in te stellen). |
| Een vliegtuig door de geluidsbarričre (een vliegtuig gaat door de geluidsbarričre en stel zelf de snelheidsverhouding in). |
| Geluid van muziekinstrumenten (speel met de frequenties en laat via een melodie de gekozen combinatie horen en zien!!). |
| Frequentie synthese (met een uitgebreide toongenerator alle geluiden horen en zien!!). |
| |
Hydrostatica |
| Vloeistofdruk (laat het bakje in een vloeistof zakken, en lees de druk af). |
| Opwaartse kracht in vloeistoffen (laat een blokje aan een unster in een vloeistof zakken). |
| De wet van Archimedes (laat een blokje in een vloeistof zakken en de opwaartse kracht wordt duidelijk). |
| |
Electrodynamica |
| Lorentzkracht (de kracht op een stroomvoerende geleider in een magneetveld). |
| Gelijkstroommotor (een draaiende gelijkstroommotor; snel - langzaam en draairichting). |
| Generator (hoe wekt een "dynamo" een gelijkstroom of wisselstroom op?). |
| Draaistroom generator (hoe een draaistroom-generator zijn wisselspanning opwekt). |
| Magneetveld rond stroomdraad (een elektrische stroom veroorzaakt een magnetisch veld). |
| Magnetische interferentie (hoe het magnetisme van twee stroomdraden elkaar beďvloeden). |
| Het instellen van een oscilloscoop (hier kun je de frequentie, amplitude op een scoop instellen). |
| Electromagnetische golven (een animatie van een elektromagnetische golf). |
| |
Electronica |
| Wet van Ohm (in een schakeling de spanning, stroomsterkte en weerstand veranderen!!). |
| Wet van Ohm 2 (bereken zelf de stroomsterkte wanneer de weerstand en de spanning veranderd). |
| Weerstanden in serie (weerstanden berekenen die in serie zijn geschakeld). |
| Weerstanden parallel (weerstanden berekenen die parallel zijn geschakeld). |
| Het werken met een multimeter (stel zelf de weerstand en spanning in, en bereken (meet) de stroom). |
| Eenvoudige wisselstroomschakeling (plaats een weerstand, condensator of spoel?). |
| LC-kring (een elektromagnetische oscillatie met een condensator en een spoel). |
| RC-kring (het laden en ontladen van een condensator bij verschillende spanningen en weerstanden). |
| |
Optica |
| Schaduw door lichtbron en voorwerp (een lichtbron en het schaduwbeeld op een scherm van een ondoorzichtig voorwerp). |
| Kleurschifting van wit licht (wit (zon-)licht in een regendruppel, en we zien een regenboog!) |
| Kleuren samenstellen (met de 3 basiskleuren kun je alle gewenste (meng-)kleuren maken). |
| Breking van licht (gespiegelde lichtstraal en de brekingsindex bij twee verschillende stoffen). |
| De wereld van een vis (hoe een vis vanuit het water de wereld buiten het water ziet). |
| Breking van licht naar water en naar lucht (met een zaklamp de lichtbreking naar lucht en naar water zichtbaar maken). |
| Terugkaatsing en breking van golven (hoe de elektromagnetische vlakke golven terugkaatsen en breken). |
| Spiegel en spiegelbeeld (hoe lichtlijnen reflecteren op een spiegel; 'hoek van inval is hoek van terugkaatsing'). |
| Breking van licht in een prisma (hoe het invallend licht in een prisma wordt gebroken). |
| Convergerende lens (hoe lichtlijnen na een bolle lens samenkomen). |
| Divergerende lens (hoe lichtlijnen na een holle lens uiteenwijken). |
| Holle- bolle lens en spiegel (verplaats het voorwerp; de constructielijnen en het beeld veranderen). |
| Een holle- en bolle lens (twee lenzen; hol en bol, samen op deze pagina om het verschil te zien). |
| Een holle- en bolle lens als brilleglazen (het effect van het kijken door een holle- en door een bolle lens). |
| Een in te stellen bolle lens (de radius van een bolle lens zelf instellen en de brekingsindex van het glas aanpassen). |
| Telescoop (lenzen) (een 'astronomische telescoop' met objectief en oculair). |
| Lichtbuiging I (lichtbuiging van het zichtbare licht door 1 lichtspleet). |
| Lichtbuiging II (lichtbuiging van het zichtbare licht door 2 lichtspleten). |
| De laser (op een eenvoudige manier wordt de werking van een 'laser' duidelijk gemaakt). |
| |
Thermodynamica |
| Brownse beweging (gasmoleculen botsen onophoudelijk tegen een stuifmeelkorrel). |
| Wet van Boyle (de interactie tussen de druk en het volume van een gas). |
| Cyclus van Carnot (de thermodynamisch omkeerbare kringloop volgens Carnot). |
| Speciale processen in een ideaal gas (de toepassing van de wet van Boyle - Gay Lussac). |
| Een vorm van Joulometrie (kinetische energie wordt omgezet in warmte). |
| |
Atoomfysica |
| Foto-electrisch effect (een elektrisch geladen zinkplaat verliest zijn lading door UV-licht). |
| Bohr's theorie van het waterstofatoom (de schillen waarin de elektronen om de kern draaien). |
| |
Kernfysica |
| Radioactief verval (kies een stof, en kijk naar het radioactief verval!). |
| Vervalwet (wat is een 'halfwaardetijd', en hoe lang is een stof radioactief?). |
| |
Astrofysica |
| Eerste wet van Kepler (hoe is de vorm van een planetenbaan?). |
| Tweede wet van Kepler (op welk punt is een planeet op een bepaald moment?). |
| Vergelijking van beweging (planetaire bewegingen in te stellen met zwaartekracht). |
| |
Relativiteitstheorie |
| Tijdrek (wat is het tijdsverschil in een ruimtevaartuig t.o.v. de Aarde of Pluto). |
| |
De hieronder genoemde onderwerpen (in de gele balken) zijn geen applets. |
| |
Practicum |
| Practicum spullen (hier kun je een aantal practicum voorwerpen leren en herkennen). |
| |
Scheikunde |
| Periodiek systeem der Elementen (de tot nu toe bekende elementen op een rij). |
| |
Algemeen/Diversen |
| Rekenmachine DOWNLOADEN (hier kun je een uitgebreide rekenmachine downloaden). |